Manualer är för veklingar, eller?

Något som slagit mig när jag talat med vänner och surfat runt på bloggar och forum är att folk verkar vara väldigt dåliga på att läsa manualer. Speciellt i spelvärlden, det är som att spelare anser att de inte hinner läsa manualen för att de då mister flera värdefulla minuter med spelet. Det är många gånger som jag kan se, rent utsagt, idiotiska frågor på forumen som de mycket väl skulle kunna få svar på om de läst manualen. Måhända är det så att de har skaffat spelet på illegal väg, men många kan det väl ändå inte vara? Hur svårt kan det dessutom vara att hitta en inscannad version av manualen. Nu för tiden innehåller även spelet själv ofta förklaring till hur kontrollerna fungerar eller en tutoriel version där man får lära sig grunderna.



Själv läser jag alltid igenom manualerna. Det är också en del av spelet som jag köpt och det ger mig en bra inblick i hur spelet fungerar. Då är jag dessutom mer beredd på om det kommer bli krångligt att styra eller ej. Det är ju dessutom perfekt att läsa den påvägen hem från stan eller om man kommer hem sent, så kan man lägga sig i sängen och läsa igenom manualen, så att man på morgonen kan slänga i spelet och bara dra igång.

Hur gör ni? Läser ni manualen eller hoppar ni över och hoppas på att det ordnar sig ändå? 

Dagens Arcade Spel.

Då alla, inklusive mig själv, är eld och lågor över Bionic Commando: Rearmed så tycker jag att det känns dumt att skriva om spelet, eftersom alla spelsajter och spelbloggar gör det. Istället tar jag en titt på Fable 2 Pub Games. Spelet där det är möjligt att i förväg skaffa sig en smärre förmögenhet innan man ger sig ut på äventyr.



Det finns tre former av spel. Ett kortspel, ett som påminner mycket om roulett och ett som är en fantasy version av enarmad bandit. Den sistnämnda är riktigt uselt tråkigt då det bara går ut på tur och det finns ingen som helst att påverka resultatet. Roulett varianten är inte heller superkul, då det är ganska mycket gissningslek över vilka siffror som kan tänkas dyka upp på tärningarna. Då är det själva kortspelet som är lite behållning, även om det också innebär en hel del tur. Korten går från värdet 1 till 7 och dessutom finns det joker kort. Du börjar med att du har ett dolt kort och två uppvända. Den summa som de två uppvända korten tillsammans bildar kan du få ut i rena pengar. Men då du alltid satsar minst 15 guld (satsar du mer, så fördubblas värdet lika med som du satsar) så behöver du i alla fall få femton för att gå jämnt upp. Du kan välja att dra tre nya kort som läggs ovanpå de andra två, chansen är stor att du får en högre summa, men det finns en hake. De kort som läggs upp angränsar till de två övre och skulle det visa sig att de har samma valör som något av de korten som den angränsar till så blir det en nitvinst. Då kan du använda det dolda kortet för att byta ut ett av korten, men då har du förverkat det kortet och kan inte använda det till nästa rad om du väljer att fortsätta......

Inser nu att när jag läser min förklaring så blir man bara förvirrad. Ladda ner trail versionen istället så får du se hur det är . Och nu över till Wii Fit resultatet.

Onsdagen 13:e Augusti

BMI:
22.50 (+00.22)
Vikt: 72.9 Kg. (+0.7 Kg.)

Sämre Arcade spel?

Läste en artikel idag på Xbox360Achievements.org om att Microsoft funderar på att sänka royaltin för Arcade spel kan gå ner från 75% till 30%. Detta gör bland annat att Jonathan Blow, mannen bakom Braid, funderar på att skippa att göra Arcade spel i framtiden. Jag förstår honom. Det är knappt att det kommer gå runt för de stackare som försöker ge ut spel via Xbox Marketplace.

Samtidigt som jag förstår att Microsoft vill ha ut mer av de spel som faktiskt släpps på deras maskin, så känns 30% rejält snålt. Som vanligt skjuter de sig själva i foten. Vad skulle de få ut av det? Jo, färre spel helt klart. Samtidigt kanske det skulle leda till att spelen som släpps verkligen blir sådana som säljer, eftersom annars skulle inte företagen våga satsa. För som det ser ut just nu så finns det ganska få bra Arcade spel på marknaden. Samtidigt borde det räcka med att Microsoft helt enkelt sätter lite mer press på spelskaparna. På det viset skulle fler faktiskt ladda ner Arcade spelen.

Måndag 11:e Augusti

BMI:
22.28 (-00.10)
Vikt: 72.2 Kg. (-0.3 Kg.)

Spelklassiker 3 uppe.

Det har tagit lite tid, men nu finns äntligen tredje episoden av retro podcasten uppe. Nu kommer jag försöka hålla i takten så att det verkligen kommer upp ett nytt avsnitt varje månad. Har även en ny ide till programmet som nog kommer att infrias redan från och med nästa avsnitt. Hur som helst, ta och släng er över till Spelklassiker.se och ladda ner det senaste avsnittet.

Äntligen!!

Så tänker förhoppningsvis flera av er lyssnare nu när Spelklassiker återvänder efter ett sommaruppehåll. I tredje programmet får Tobias besök av sin kompanjon Andreas Ljungström och så får de besök av Angelica Norgren, känd i bloggsfären som Xboxflickan. Tobias får denna gång äran att börja programmet, detta gör han genom att bli totaldissad för sitt val av Sim City till Snes. Angelica tar sedan vid och berättar om hur det är att leka bondeliv i Harvest Moon till Snes. Hon grämer sig även över vilket svin bonden egentligen är. Andreas får sedan avsluta med det lite mer udda peka-klicka spelet The Neverhood. Som vanligt drabbas de två gästerna samman i en kamp om vem som vet mest om TV-spel i en liten frågesport.


Musik

  • Sim City - City
  • Harvest Moon - Polka Dance
  • The Neverhood - Operator Plays a Little Ping Pong

Här kommer dessutom tre dagars Wii Fit.

Fredag 8:e Augusti

BMI:
22.22 (+00.09)
Vikt: 72.0 Kg. (+0.3 Kg.)

Lördag 9:e Augusti

BMI:
22.38 (+00.16)
Vikt: 72.5 Kg. (+0.5 Kg.)

Söndag 10:e Augusti

BMI:
22.38 (+00.00)
Vikt: 72.5 Kg. (+0.0 Kg.)

Det går ju inte direkt åt rätt håll......


Wallace & Gromit på nya äventyr!

Telltales Games har mycket på G. Förutom sin långkörare i Sam & Max, så är jag även förväntansfull på Strong Bad´s Cool Game For Attractive People. Gissa om jag blev förvånad när jag idag fick ett mail om att de även kommer ge sig på den leranimerade serien Wallace & Gromit! Enligt Telltale Games kommer de arbeta nära Aardman som ligger bakom figurerna. Den kommer även hålla sig nära leranimationerna, även om de inte kommer bygga hela spelet på lera.

Precis som de andra spelen kommer den bli episodindelad och jag tror att det kommer kunna bli fantastiskt. Jag har länge varit ett fan av Wallace & Gromit och det har till och med hänt att jag tänkt att det är en skam att ingen gjort ett spel av figurerna. För er som vill veta mer så föreslår jag att ni tar en titt på en officiella hemsidan. Jag kan knappt bärga mig att få reda på mer om spelet, förutom det som står på faq sidan!


Vad sysslar Nintendo med?

Så var Nintendos presskonferans över och vad fick vi veta?

- Nytt Animal Crossing med tillhörande microfon
- Ett nytt Star Wars spel
- Ett nytt Call of Duty
- GTA till DS
- Wii Music
- Wii Sport Resort

Kom igen! Var det verkligen det bästa som ni kunde klämma fram på E3 mässan. Det fanns verkligen ingenting som fick mig att hoppa högt av glädje. Visst lyfte jag på ögonbrynet när de avslöjade att ett nytt GTA är påväg till DS, men det gick de så snabbt förbi så det verkade de mest tycka var pinsamt.

Nej, hösten för Nintendo ser verkligen inte kul ut. Hoppas att det kommer mer under själva mässan eller att ni får reda på mer i höst.

Punch-Out till Wii?

Enligt ryktet så kanske Nintendo kommer att visa upp ett nytt Punch-Out till Wii på E3 mässan. Jag hoppas verkligen detta är sant då det senaste vi såg av denna underbara spelserie var för ca 13 år sedan. Enligt Kotaku (eller egentligen NGamer) så kommer det även vara möjligt att använda Wii Balance Board för att ducka undan de gigantiska nävarna från motståndarna. Hoppas det blir bättre än det helt omöjliga boxningsspelet i Wii Sport. Hoppas även att flera av de gamla hederliga rävarna från orginalet gör comeback. Skulle gärna vilja boxa brallarna av King Hippo igen.



Visste ni föresten att det släpptes en icke officiell uppföljare till Punch-Out som heter Power Punch 2. Där var det meningen att man skulle få spela Mike Tyson som åker till en intergalaktisk boxningsturnering. Men Nintendo gillade inte iden och dessutom hamnade Mike Tyson i trångomål, så de skippade den biten och släppte spelet istället på ett eget namn och med en huvudrollshavare som hette "Tough Guy" Mark Tyler. Spelet ser ganska sugigt ut.


Super Mario Kart - Force Dynamics

Jag har testat alla versioner som finns av Mario Kart, trodde jag i alla fall. Det visar sig att det finns en version, som visserligen inte är officiell och som man nog inte kan köpa i butik, som jag inte kommer att få testa. Men visst ser den sjukt rolig ut?


Intryck: Civilization Revolution

I torsdags släpptes ju demot på detta, i alla fall mitt tycke, efterlängtade spel. Det var dock först idag som jag fick chansen att pröva det. Mitt första intryck är att det inte är direkt stor skillnad från de äldre spelen i serien. Kontrollerna fungerar riktigt bra och jag tycker det är ett bra exempel på att det visst går att göra bra strategi spel till konsoler. Dock blev jag som vanligt överväldigad av all information som finns. Att dessutom den encyklopedia som finns inbyggd i spelet bara visat ett visst urval av det som finns, det är ju bara ett demo, gjorde det ännu mer förbryllande. Speciellt när det var saker som jag inte alls var intresserad av att läsa om. Jag vill ju veta mer om de trupper, landområden och teknologier som jag faktiskt har tillgång till. Förhoppningsvis kommer det vara möjligt att läsa om dessa även i manualen, men det kanske är för mycket att begära.



Dessutom låter alla rådgivare som Mr.Bean. Vilket var lite charmigt i början, men ganska störande efter ett tag. Dock går det att stänga av deras röster, får se hur jag gör i framtiden då man har tillgång till fler civilizationer än Romarna och Egypterna. Förutom dessa små bagateller så verkar det vara ett kompetent spel och jag kommer nog plocka upp ett exemplar när det väl släpps. Jag gillar även att det går att vinna på fyra olika sätt. Genom total världsherravälde, genom att vara först med att skicka upp en rymdraket till Alpha Centurion, genom att samla ihop 20.000 guld eller att genom att samla på sig 20 världberömda personer och byggnader.

Skräck i afrika.

Nu ska jag erkänna något som kommer chocka många. Jag har aldrig klarat ett Resident Evil spel. Jag har knappt spelat dem faktiskt. Det som jag spelat mest var några timmar av Resident Evil 1, samt 4. Jag har alltid tyckt de har haft krångliga kontroller, förutom fjärde delen, och varit för läskiga. Mina nerver klarar inte spelen. Fjärde delen har jag under flera år funderat på att införskaffa, men det har alltid kommit andra spel i vägen. Nu är Resident Evil 5 på tapeten och den senaste trailern ser riktigt häftig ut.



Det får mig verkligen vilja skaffa fjärde delen så att jag i alla fall hänger med lite i storyn. Även om det kanske inte hänger ihop till 100%. Jag skulle visserligen kunna kolla in speedruns på Youtube, men det känns ganska fånigt. Jag har dock en fråga angående den senaste trailern. Varför är Angelina Joline med??

Beyond Good & Evil 2, äntligen bekräftad!

Ja typ i alla fall, det har kommit upp en teasertrailer på Gametrailers.com. Den säger visserligen inte så mycket om spelet, förutom att det tagit steget ifrån en vattenvärld till en gigantisk öken. Se och njut på uppföljaren till ett av världens bästa spel.


Gulligull.... yuck!

Fick den här länken av Xboxflickan idag. Det var väl bara en tidsfråga. Vad är det med den här "låt oss föda upp......" spelen som släpps? Tror de verkligen att de kommer sälja, är det så att det faktiskt gör det? Skulle vara väldigt intressant att se försäljningsstatestiken på sådana här spel.

Världens tråkigaste spel!

Laddade ner gamla hederliga Amiga spel idag, bland annat för att återigen spela ett äventyrspel som jag kommer ta upp i nästa Spelklassiker och tyckte då att jag lika bra kunde slänga med ett hundratal spel till. Det var ju ändå så länge sen jag spelade Amiga spel. Det var då jag hittade ett spel som heter Gone Fish´n och minns att jag tyckte det vara ganska kul när jag var liten. Märk väl att jag aldrig varit intresserad av fiske varken i den riktiga världen eller den digitala världen (förutom möjligtvis som en bonus grej i roliga spel). Men på något sätt fick jag för mig att Gone Fish´n var kul, så jag satte igång det. Det första som slog mig var hur gräsligt fult det var, som ni kan se på bilderna.

image49

image50

Visst, men kan inte begära för mycket ifrån gamla Amiga spel, men det här var verkligen gräsligt. Den otroligt irriterande midi låten som drar igång och med spelet är också en plåga. Som tur är så försvinner den när väl spelet sätter igång. Så vad handlar det om då? Jo varje vecka bestämmer du, från måndag till lördag, om du ska arbeta eller ta ledigt för att fiska. Arbetar du, så får du in pengar. Tycker du istället att det verkar vara en bra dag för fiske så befinner du plötsligt vid köksbordet där du väljer mellan olika sjöar som du kan åka till på en karta. Sedan bär det iväg till butiken för att köpa bete och lite andra prylar som t ex ny båt. Sedan väntar de stora baddarna i sjön. I alla fall kan man tro det. Som ni kan se på bilden så är det vad som möter dig, du åker omkring i den lilla bruna saken som ska föreställa en båt och när du tror dig hittat en lämplig plats, vilket är helt omöjligt att veta för du får inga indikationer på det, så sätter du ankar och kastar ut kastspöt. Sedan sitter du där i timtals och inte fan får du någon fisk! Det kommer inte ens förbi någon. Nu satt jag visserligen aldrig i flera timmar, det var mer en halvtimme, sedan gav jag upp. Tråkigare spel får man leta efter.

Vad är era erfarenheter av tråkiga spel? Enlight me!

Jag har sålt min själ.

Ni kanske märker att min blogg har blivit lite lidande den senaste tiden? Well, det har med att göra att jag sålt min själ till Pricerunner och deras spelblogg. Det var Xboxlickan som övertalade mig, men jag skulle faktiskt rekommendera att ni kikar in. För jag skriver verkligen som gud himself :P

Film och spel sammansmällts?

På 90-talet var det otroligt populärt att göra spel som skulle påminna om spelfilmer. Det flesta av dessa spel var otroligt taffligt gjorda och inte ens att ta in kända skådespelare, som t ex Mark Hamill i Wing Commander, hjälpte. Idag är det nästan lika populärt att göra längre mellansekvenser i spel som påminner en del om filmer. Speciellt i RPG spel. Se bara på t ex Final Fantasy spelen, GTA4 eller Metal Gear serien. Det sistnämnda är det som tagit det största steget. I alla fall om man får tro Level7. Tydligen kommer Metal Gear Solid 4 innehålla filmsekvenser som kommer vara 90 minuter långa! Alltså en och samma filmsekvens. Det kommer vara möjligt att pausa i dem, eller hoppa över dem.

image48

Även om jag gillar Metal Gear serien och tycker att de mellansekvenser som fanns var mycket bra gjorda, både dramaturgiskt och för att föra historien vidare, så känns det här i värsta laget. Det känns som att de lika bra kunde ha gjort en animerad film av spelet istället. Förhoppningsvis kommer man fortfarande få mycket spel för pengarna. Så att det inte blir som t ex Final Fantasy X som gick ut på att man fick gå två steg, kanske slåss lite, för att gå två steg igen och sen kolla på en lång meningslös filmsekvens, för att sedan börja om allting från början.


Nertankat 11

I veckans nertankat kan ni höra er alldeles egna Tobias.

Ur led är Nertankat!

Förutom avhandling av det sedvanliga materialet ligger veckans fokus förstås på den europeiska Wiiwarelanseringen, vilken är anledningen både till tidsförskjutningen och den pinsamt långa längden.

Som expertvittne har vi dessutom plockat in Tobias Jensen, känd från sin egen podcast Spelklassiker.

Nertankar hittar ni här.


50 dagar i Simone

Jag står och ser ut över min underbara stad i landet Simone. Efter 50 dagar har den vuxit till sig och blivit en riktig stad. Hur många som bor här är svårt att säga, men jag skulle gissa på att det är någonstans mellan 40-50 personer, som är mycket för en sådan här stad. De vanliga bostäderna blandas med två bagerier, en taverna, en mörk magiker akademi, en vapenhandel, en rustningshandel, en spelhall och en träningsfacilitet. Staden skyddas utav 11 äventyrare som är en salig blandning av krigare, magiker och tjuvar. Men snälla tjuvar ska förtydligas.

image46

Det känns riktigt härligt att vandra omkring mellan byggnaderna som den unge Kung Henrilf (Jo jag valde namnet själv.) När jag går förbi invånarna i staden stannar de flesta upp och bugar sig som man bör inför en konung. De delar sin glädje och oro för mig, allt för att jag ska kunna göra ett bättre arbete. Ibland känns det dock som att de gnäller lite väl mycket. Tror de verkligen att jag tänker låta "The dark overlord" ta över staden, nej du, för då skickar jag mina tappra hjältar på honom.

För er som fortfarande inte förstått det så pratar jag om Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A King. Spelet med världens längsta titel (jo jag vet, det finns värre). Som ni märker har jag hunnit komma en bit in i spelet och är på tredje kapitlet, vet faktiskt inte riktigt hur många det finns, men det känns som att det fortfarande finns otroligt mycket att upptäcka. I vissa situationer känns spelet lite stelt, man skickar ut sina äventyrare på morgonen och använder sedan tiden till att bygga, om man nu kan det, och att tala med invånarna som ofta säger samma sak. Jag har dock nu insett att det är viktigt att göra det för att öka deras moral, vilket leder till att man får speciella medaljonger som kan tilldelas hjältarna när de väl klarar sin uppdrag.

image47

Spelet öppnar även upp sig betydligt när man får tillgång till tavernan som gör att dina hjältar skapar grupper och ger sig ut på äventyr, istället för att springa iväg en och en. Tro mig, det behövs senare i spelet, för vissa uppdrag blir helt hopplösa om man inte har en grupp med flera olika yrken.

Spelet är riktigt bra och helt klart värt 150 kr, det finns fullpris spel som är långt ifrån lika gemytliga. Visst finns det fortfarande delar i spelet som kunde gjorts bättre och jag saknar lite mer saker att göra medan äventyrarna är iväg på uppdrag. Men förhoppningsvis kommer det en uppföljare, för det tycker jag helt klart spelet är värt.

Imorgon WiiWare

Uppdaterad: Glömde ett spel

Imorgon smäller det i Europa. Då får vi äntligen ta del av WiiWare, Nintendos motsvarighet till Xbox Live Arcade. Här kommer det vara möjligt att ladda ner nygjorda småspel (en del lite större) för en peng som sträcker sig från ca 50-150 kr. Det är fortfarande lite oklart exakt vilka spel som kommer att släppas. Men jag tänker i alla fall gå igenom de spel som ryktet säger kommer finnas imorgon på lanseringsdage och säga hur heta de verkar.

Dr. Mario Online RX
 
image36

Är ett av de spel jag ser mest framemot, om det väl släpps imorgon, detta spel är väl det som är största frågetecknet. Spelet är en nyutgåva av det gamla Dr. Mario som släpptes för en herrans massa år sedan. Spelet kommer att, som namnet antyder, gå och spela online mot andra personer. Det kommer även vara möjligt att spela en version som heter "Gem Buster" där det är möjligt att spela upp till fyra personer som ska hjälpas åt att få bort alla virus.

Hotness: 8/10

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King

image37

Square-Enix svar på Sim City..... typ.....
Jag har skrivit som spelet tidigare och det är nog ingen hemlighet att det är detta spel jag ser mest fram emot av de WiiWare spel som hittils har läckt ut. Istället för att i tradionella FF-spel gå ut på egna äventyr, spelar man nu Kungen i ett land där man skickat ut äventyrsgrupper som ska hämta hem saker så att man kan få staden att frodas och utökas. Det har även släppts en hel del extra nerladdningsbara ting till detta spel, så jag får se om jag laddar ner något extra till detta. För själva huvudspelet kommer finnas på min Wii imorgon.

Hotness: 10/10

LostWinds

image38

Spelet som blandar pussel och äventyr. Du ska styra Enril och hans vindkrafter för att föra honom framåt i världen. Även om spelet ser lite halvtrist ut så har det fått fina recensioner. Jag är inte helt övertygad när det gäller spelet, men om det visar sig vara ett av de billigare spelen (vilket jag inte riktigt tror) så är det möjligt att jag laddar ner det.
Det ska väl påpekas att det redan utannonserats en uppföljare.

Hotness: 6/10

Pop

image39

Vid första anblick ser spelet ut att vara otroligt tråkigt. Vad spelet går ut på är att man ska ha sönder en massa bubblor. Men enligt recensioner jag läst är spelet ganska beroende framkallande. Speciellt om man spelar det i glada vänners lag. Beroende på vilka bubblor du har sönder så får du en viss poäng och du kan även få vissa specialförmågor. Jag är fortfarande skeptisk och tror nog att jag avstår det här spelet.

Hotness: 3/10

Star Soldier R

image42

Rymdskjutare från Hudson Soft. Jag har aldrig varit ett stort fan av genern och kommer nog inte ändra åsikt tack vare det här spelet. Det verkar vara ungefär som alla liknande spel och erbjuder inte direkt något revolutionerande.

Hotness: 1/10

Toki Tori

image40

Spelet med världens sötaste huvudrollsinnehavare. Spelet är en remake av ett gammalt Gameboy Colour spel och erbjuder en blandning av plattform och pussel. Du ska föra Toki genom ett antal banor och det gäller att tänka sig för innan man rör på sig. Själva figuren påminner ganska mycket om den kyckling man spelar i New Zealand Story. Ser ut att bli ett mycket härligt spel.

Hotness: 7/10 

TV Show King

image41

Gamelofts svar på Buzz kanske? Ett hederligt gammalt frågesport spel, med inslag av TV som alla sådana spel nuförtiden. Jag tyckte det såg ganska roligt ut i början, ända tills jag såg trailern för spelet. Tydligen svarar alla samtidigt genom att peka på det svar de tror är rätt, så med hjälp av uteslutningsmetoden kan man snabbt ställa sig till samma svar som majoriteten gör.

Hotness: 4/10

GTA: The Board Game

Vet inte om jag ska skratta eller gråta. Jo, jag är medveten om att det är ett skämt.


Fortfarande inget Secret of Mana

Fortfarande finns det ingen skymt av Square-Enix spel på Virtual Console, inte heller tror jag att det kommer bli så i framtiden. På sidan vc-reviews går det att läsa följande citat ifrån Toshihiro Tsuchida, mannen bakom Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A King
We're definitely looking into all the other download mediums. We don't think the games and the IP that we have have lost value yet, so we haven't decided if releasing them on VC is the best idea.
It's a matter of the package - which is downloading. You look at a game, and you have to decide whether it will be better to be sold in a retail store, or if it will be better for download.
We're making that decision carefully for each of the games that we have. It comes down to the games that we think we could make a good remake of haven't been on VC yet.
Mannen som skrev om citatet tolkar det som att det på något sätt är goda ord som kommer från Toshihiro. Att Square-Enix har börjat tänka om och kommer kanske i framtiden att släppa spel till VC. Jag själv är dock skeptiskt och tolkar hans citat mer som att de kommer försöka mjölka ur deras spel ännu mer. Varför släppa Final Fantasy, Secret of Mana eller Chrono Triggers till VC, när de kan hotta upp dem och släppa dem i en dyrare förpackning. För folk kommer fortsätta köpa dem, även om de är i dyrare format. Jag förstår att de tänker som de gör, även om det är tråkigt för oss spelare. För oss gynnar det alltid om man kan få något mycket billigare.

Tidigare inlägg
RSS 2.0